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3 月 9 日消息,Mesa 开发人员 Konstantin Seurer 过去几个月一直在研究,如何调用 CPU 资源实现 Vulkan 光线追踪效果,而现在终于有所突破,光追效果下让《雷神之锤 II》实现 1FPS。

新 Mesa 驱动让 CPU 干 GPU 的活:《雷神之锤 II》游戏 Vulkan 光追实现 1FPS-风君雪科技博客

Seurer 在宣布这方面的研究之后,就有不少人质疑该项目的实用性,Seurer 则用一句话回应了他人的质疑和期望:“不要在意性能”。

从报道中获悉,Seurer 设法调整 Lavapipe(Mesa 基于 CPU 的通用软件 Vulkan 实现),让其支持 VK_KHR_acceleration_structureVK_KHR_deferred_host_operations 和 VK_KHR_ray_query,能支持部分基于从 RADV 与旧版 Radeon GPU 的模拟光线追踪中移植的代码。

一张截图显示,在启用 Vulkan 光线追踪后,《Quake II》的运行速度仅为 1 FPS,这种“糟糕”的性能自然是因为调用 Mesa Lavapipe 驱动程序,仅用 CPU 渲染实现的。

新 Mesa 驱动让 CPU 干 GPU 的活:《雷神之锤 II》游戏 Vulkan 光追实现 1FPS-风君雪科技博客