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电脑系统中颜色配置文件选哪个好(电脑系统中颜色配置文件选哪个)-风君雪科技博客

要打印图片,最好图片要存为什么格式?

最好是无压缩的文档,这样保存的图像信息会更多。JPEG也可以,但是最好在重新压缩的时候使用100%质量。彩照当然可以打印。选择好的打印机,还有就是数码照片的质量也一定要好。其实最重要的还是校色问题,大部分情况下,在电脑上看的照片的颜色和实际打印出来的颜色不是相符的,这就需要你对你的电脑显示器进行校色,让他和你打印出来的颜色一样。并且保存好这个颜色配置文件,以便下次打印的时候使用。

戴尔笔记本电脑的屏幕颜色饱和度怎么调?

在桌面点击右键,进入“屏幕分辨率”里面的高级设置,然后点击颜色管理 点击颜色管理窗口中的“高级”选项卡,然后点击“更改系统默认值”。

进入相关窗口后,还是点击“高级”选项卡,勾选下那个Windows显示器校准选项。回到颜色管理-系统默认值的对话框。找到设备选项卡,将设备中选成:显示器1,勾选使用。将下载的苹果颜色配置文件添加进去,并且与设备关联。最后设置成为默认配置文件这样就完成了。

CREO2.0怎么更改零件颜色和背景颜色?

改变零件颜色: 点渲染,选一个颜色球,当鼠标变为画笔时,点模型树里的第一个特征,按鼠标中键,零件颜色就变为颜色球的颜色了。

改变背景颜色: 点文件-选项-系统颜色中有几个选项可选 要想下次打开保持同样背景可以在配置编辑器里设置:system_colors_file指定颜色文件的绝对路径 请多试 希望对你有用

深绿用哪两种颜色可以调?

按照三原色的原理,可以使用蓝色和黄色的乳胶漆调配成深绿色的乳胶漆。 乳胶漆在调配时如果注意以下几个注意事项,能够实现事半功倍的效果。

1. 调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。然后先加入主色,再将染色力大的深色慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。

2. 在配色时,乳胶漆和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种乳胶漆的颜色在湿膜时一般较浅,当乳胶漆干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观察两种颜色是否相同

3. 调配复色乳胶漆时,要选择性质相同的乳胶漆相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于乳胶漆的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。

4. 在调配灰色、绿色等复色乳胶漆时,由于多种颜料的配制,颜料的密度、吸油量不同,很可能发生“浮色”“发花”等现象,这时可酌情加入微量的表面活性剂或流平剂、防浮色剂来解决。如常加入0.1%的硅油来防治,国外生产的各种表面活性剂,需分清用在何种溶剂体系,加入量一般在0.1%~1%。

5. 利用色漆漆膜稍有透明的特点,选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜色,涂料工程称之为“透色”。

PS里颜色模式8位、16位和32位有什么不同?

色域指电脑上色彩显示的范围,PS里颜色模式8位、16位和32位都是指2的指数。 1、区别之一:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。

这是8位和16位的区别之一;

2、区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。

这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故;

3、区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;

区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力;

4、这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16=48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。 5、我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。 6、这里的8位、16位、32位指颜色深度(ColorDepth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(Bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色深度是1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。较大的颜色深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。