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6 月 24 日消息,贝塞斯达执行制片人 Todd Howard(陶德・霍华德)在 6 月 12 日表示《星空》将在 Xbox Series X / S 平台锁定为 30 FPS,引起了游戏界的一片质疑声。霍华德目前再次回应了业界普遍产生的“30 帧质疑”。

在最近接受外媒 Kinda Funny 采访时,霍华德表示,团队从未考虑过“为了部分玩家对于性能模式的追求,而削减其他玩家的体验”,因此从《星空》立项之初,贝塞斯达就选择将稳定性置于性能之上

▲ 图源 贝塞斯达

《星空》主创再次回应 30 帧质疑:稳定性置于性能之上的抉择-风君雪科技博客

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