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Intel Arc独立显卡的问题很多,最头疼也是最难以解决的,还是驱动优化,尤其是游戏性能的适配。

Intel自己也承认,Arc显卡在DX12游戏上的优化最为到位,可以稳定高性能运行,而且能够提供无与伦比的性价比,

Vulkan也基本到位,,比如《古墓丽影》,Arc A770 DX12模式下能够跑出80FPS,DX11下就只有39FPS。

Intel承认独立显卡驱动犯了致命错误!会永远优化X11DX9游戏-风君雪科技博客

至于原因,除了DX12游戏都是新的,还在于DX12、Vulkan将很多驱动的工作交给了游戏引擎,游戏开发者需要负责底层优化,比如说显存的分派。

他还调侃,DX11优化工作就像是“永恒的甜蜜负担”(labor of love forever)。

Intel承认独立显卡驱动犯了致命错误!会永远优化X11DX9游戏-风君雪科技博客

很多人可能会疑惑:Intel核显已经做了很多年,市场份额也非常之高,驱动说不上多好,但经验总是有的吧,为何独显驱动这么差劲?

和大家想象的恰恰相反,核显驱动的经验不仅没有帮助Intel,反而帮了倒忙。

总之,Intel的独立显卡之路注定漫长且艰难,希望能坚持下去,一代一代做好,不要因为一时不赚钱就真的给砍了。

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